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向僵尸开炮枪械流攻略 枪械流玩法介绍[多图]

2024-6-3 17:02:22      我要评论

三、枪械技能详细介绍

首先说明下,向僵尸开炮是正中靶心/国王指意的换皮,虽然僵尸在靶心基础上做了很多本地化的改动和创新,但大部分技能、宝石等设定仍沿用的靶心,所以靶心的攻略依然有很大的参考意义(建议搜索天妒的靶心攻略,对深化游戏理解有很大帮助)。枪械对应的是靶心的奥术飞弹,二者都是最初的技能,但僵尸做出的调整相当之大,能参考靶心的部分非常有限。

(一)基础设定

枪械是弹道技能,拥有穿透属性,除枪械穿透宝石外还受全部穿透宝石影响。枪械射速很快,射击间隔等同于其他技能的cd,带减cd宝石会加快射速。打光弹夹(默认30,研发可提升)后要换弹,将出现输出真空期(换弹时间可通过研发缩短)。枪械停止攻击一段时间后会自动补满弹夹,这点好评。

(二)伤害公式

向僵尸开炮枪械流攻略 枪械流玩法介绍[多图]图片2

萧尹制作

表上已经写得非常详细,看下注意事项,枪械只吃枪攻击力,不吃物理攻击力,变成元素子弹后也是吃枪攻击力,不吃火雷冰攻击力。注意区分物理攻击力和物理伤害增幅宝石的区别。

元素子弹的伤害公式就是把物理系的宝石增伤及核心幻形增伤改为对应元素的宝石增伤及核心幻形增伤。

枪械伤害有两个乘区就离谱,增幅不是全在一个区间叠加的,宝石增幅影响比我原先想的要重要得多。

(三)技能词条

1. 伤害增幅:子弹伤害+60%。无前置条件,最朴实无华的加伤害,局内最多可以选3次。局内选的子弹伤害增幅与宝石增幅在同一个乘区做加法,目前测下来局内增伤还有个受核心增伤影响的额外系数,如果宝石增幅较小,核心幻型物理增幅较高,这个词条对伤害的提升将很明显。此外,枪械的伤害增幅就是分裂子弹的前置,所以至少要点1次。后面没有更好的词条时,也推荐继续点伤害增幅,增加子弹伤害。还有个设定,伤害增幅词条选的次数越多,子弹变得越大。

2.分裂子弹:子弹命中怪物后释放两个次级子弹。前置条件是伤害增幅,与3个元素子弹互斥。互斥的意思就是,点出分裂子弹就不会再刷出火焰子弹、电磁子弹、急冻子弹,点出上述3个元素子弹之一就不会再刷出分裂子弹。该词条通过研发解锁。分裂子弹是枪械至关重要的一个词条,点出来将极大地增强清理怪海的能力。点了分裂子弹也意味着,这局你只能走物理枪械了。(在深渊、迷宫等玩法里,会一次性刷出四个词条,有几率同时刷出分裂子弹和元素类子弹,这种情况下互斥被绕过去了。)次级子弹后续有一些强化路线,比如分裂子弹增伤,分裂子弹爆炸,子弹和分裂子弹增伤等。分裂子弹爆炸是其中的核心词条,点出来后清怪能力暴涨,前置是子弹爆炸。

3.分裂子弹四射:子弹命中后,生成4个次级子弹并向4个方向发射。前置条件是分裂子弹,是分裂子弹的威力加强版。

4.齐射+:子弹弹道数量+1。无前置,收益很高,单排子弹数量+1,局内可点2次。加上枪械齐射宝石,一排最多4个子弹。要研发才能不减伤害。点齐射是增加了横向的子弹,扩大了弹幕的覆盖面,对单体输出并没增加,对群体输出提高了。

5.连发+:每次射击连发数+1。无前置,收益最高,天胡选项,优先级远高于齐射。效果是多射1排子弹,有效提高了对单一单位的输出,局内可点2次。要研发才能不减伤害。

6.极速射击:射速+10%。通过研发解锁该词条,无前置条件。点了以后有提升,但感觉并不明显,全局收益也许还不错。像是来污染词条池子的,有更好选择的时候我不会点他。

7.子弹爆炸:子弹命中怪物后爆炸。前置条件是温压弹。后续强化有子弹爆炸增伤,子弹爆炸范围增加等。据了解,爆炸就是额外产生无强化的范围伤害,相当于在单体伤害命中后追加了小范围aoe(对命中单位无效)。而且范围伤害是物理伤害,即使子弹已经变成元素子弹,范围伤害仍然是物理。强烈****爆炸,真正的AOE。温压弹作为前置技能非常给力,装甲车的焦土策略,空投轰炸的战术核弹,燃油弹的死亡爆炸,无人机的烈焰无人机都需要温压弹前置。后期关卡需要燃烧触发真.百分比的时候,温压简直就是神。枪械研发到很高等级后(巨佬“温压弹天下第一”刚刚解锁),子弹爆炸的前置取消。

8.子弹穿透:子弹伤害+30%,穿透+1。前置条件是干冰弹。子弹本身就可以通过宝石堆穿透数量,用词条给子弹继续加穿透,我觉得意义不大,面对怪海的时候或许有用。而且,干冰弹当辅助远不如冰暴发生器,我主枪械为什么要学干冰弹呢?如果是主干冰弹,又点穿透子弹做什么?

9.子弹弹射:子弹碰到墙壁弹射次数+1。前置条件是无人机。需要研发解锁该词条。局内最多点两次。所谓墙壁,是屏幕的四个边。我认为弹射的作用是相当明显的,经常有子弹的穿透还没用完就射墙外去了,特别是近距离射击两边的怪物的时候。点了子弹弹射,能有效减少输出浪费,有时还能绕过怪海打到后面的怪物。在打boss时,弹射回来的子弹似乎能造成二次伤害,对BOSS输出飙升(待验证)。无人机技能也是个不错的技能,总体输出高,后期关卡用烈焰无人机上燃烧,配合龙卷风打百分比伤害很强。

在同时拥有子弹穿透和子弹弹射后,将解锁船新词条穿透弹射——子弹碰到墙壁弹射次数+1,穿透+1。弹射次数上限又增加了。

10.火焰子弹:将子弹变为火焰子弹,造成火系伤害可以引燃怪物。前置条件是温压弹——温压冲击。研发可以取消前置。和分裂子弹、电磁子弹、急冻子弹互斥。变成火焰子弹,伤害就会变成火系,享受火系伤害加成。引燃伤害本身很低,没什么用,但燃烧状态配合其他技能造成怪物最大生命值百分比伤害很强,100多关后怪物数值膨胀到一定程度就要靠真.百分比了。我一般不点火焰子弹,除非遇到寒霜兽(臭乌龟)才会考虑,它难以击退,免疫冻结燃烧和麻痹,阻挡弹道,受到额外200%的火焰伤害。火焰子弹没有后续专属强化路线,由于没有次级子弹,清怪能力弱。

11.电磁子弹:将子弹变为电磁子弹,造成电系伤害并且麻痹怪物。前置条件是电磁穿刺——麻痹增伤。研发解锁词条,研发可以取消前置。和分裂子弹、火焰子弹、急冻子弹互斥。变成电磁子弹,伤害就会变成电系,享受电系伤害加成。麻痹是让怪物短暂停顿的效果,我觉得不如冻结,冻结的相关连招更多,比如装甲车26级的“装甲车碾过冰冻单位伤害+200%”。电磁子弹也没有后续专属强化路线,由于没有次级子弹,清怪能力弱。我觉得这词条狗都不点,除非对面来个钻头,而我没其他元素子弹可选。

12.急冻子弹:将子弹变为急冻子弹,造成冰系伤害可以冻结怪物。前置条件是冰暴发生器——冰暴增伤。研发解锁词条,研发可以取消前置。和分裂子弹、火焰子弹、电磁子弹互斥。急冻子弹是冰系伤害,享受冰系伤害加成。急冻子弹肯定是亲儿子,正中靶心只有火焰子弹,没有电磁子弹和急冻子弹的。急冻子弹拥有后续词条分裂冰片——急冻子弹命中冻结怪物,散发4个小冰片。相当于冰版的分裂子弹四射,很强,一步到位,比物理系还少一个中间强化词条。急冻子弹和4个小冰片自带短时间(可能是0.5秒)冻结显得干冰弹很憨,干冰弹本体无冻结,要局内点冻结词条(2秒),而干冰弹分裂的3个小冰弹才自带0.5秒冻结。以枪械的攻击频率,0.5秒冻结也近似于永冻的效果了。只要没有克制冰系伤害、冻结效果的关卡,我都是乐意点急冻子弹的。遗憾的是,分裂冰片没有爆炸的后续词条,输出能力上限远不如物理子弹,偏向于控制。

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