2024-6-17 9:06:26 我要评论
飞将在一定程度上保证了暴击率的同时,还具有无视ZOC的能力,使得骑兵的机动力可以发挥得更加的淋漓尽致。个人感觉,比王霸和骑神略微的强一丢丢。
A级:神将、勇将、骑将、猛者、诗想
神将、勇将和骑将这三个都是在一定程度上保证暴击率,弱化版的霸王、骑神和飞将。
而猛者,却有自身独特的优势。因为骑兵一、三级战法都可以使敌人位移,从而达到触发猛者的效果,50%概率使敌人负伤。不仅可以限制敌人的实力,而且,可以提高双方的统武差。根据上面突死率的计算公式,当双方的统武差越大的时候,突死率越高。所以,猛者堪称是名将杀手。
诗想就是增加部队在军乐台下的气力回复速度。因为想要获得更高的伤害,更高的突死率,那使用三级战法突进无疑是最佳选择。但是它25点高额的气力消耗,恐怕也让人望而却步。有了诗想,一次回复20点气力,就几乎可以无限开火了。
B级:遁走、强行、攻城
半个飞将,有了很容易走位。
妥妥地增加5点移动力,跑得飞快。
增加骑兵部队的攻城能力,攻坚战不错的选择。
C级:白马、攻心、突袭、精妙、捕缚、掠夺、长驱
白马只有在公孙瓒那里才是厉害,因为他们是一家子白马,可以触发辅助攻击。单独一个白马,真的没啥用,比如庞德。
突袭和攻心主要就是为了减少骑兵的反伤伤害的。上面的测试也可以看到,骑兵因为防御力很低,受到的反伤伤害还是比较可观的。
捕缚虽然是神技,但是是战略性的,对于骑兵的实际战斗力增加基本没有。包括其他几个收割类的特技都是这样。
长驱就是聊胜于无了,作用不大。
其他的通用特技,比如“明镜”、“奏乐”啥的,就不说了。
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